Pengaturan target di Counter Strike GO - cl_crosshair

cl_crosshair mungkin adalah salah satu pengaturan terpenting dalam Counter Strike GO yang dapat berdampak signifikan pada alur game dan membidik secara umum. Untungnya, hanya dalam beberapa menit Anda dapat menyesuaikannya dengan cepat untuk pengalaman yang lebih pribadi.

Saya Mihai untuk videotutorial.ro dan hari ini saya akan menganalisis dan menyimpulkan apa saja pengaturan untuk target dengan perbandingan. Saya akan memulai pengujian dengan pengaturan default. Perlu disebutkan bahwa fps minimum yang tidak membidik tidak menderita adalah 60. Jadi jika Anda memiliki kurang dari 60 atau bahkan 60 fps, Anda harus menyesuaikan resolusi dan pengaturan video (tautan) untuk mencapai ini minimum.

Untuk memulai kita membutuhkan konsol. Untuk mengaktifkan konsol Anda harus pergi ke BANTUAN & OPSI, PENGATURAN GAME dan pilih Konsol pengembang -> YA.

Untuk melihat berapa banyak fps yang Anda miliki, Anda harus mengetik di konsol "net_graph 1" dan di kanan bawah Anda akan melihat secara permanen berapa banyak frame per detik yang Anda miliki dengan pengaturan dan resolusi video yang berbeda.

Untuk mengakses pengaturan target, Anda harus pergi ke OPTIONS -> GAME SETTINGS -> Crosshair Style atau Crosshair color dan untuk mengaktifkannya, Anda harus menekan tombol ~ (OEM tilde), kunci tepat di bawah tombol Esc (escape).

jenis target (cl_crosshair)

Meskipun berbagai jenis target Pilihan 4 ada mereka sering tidak banyak hal-hal baik yang sederhana jadi saya akan menggunakan konsol.

Saya akan mulai dengan cl_crosshairstyleAtribut yang mengacu menargetkan gaya. Ada 4 menargetkan jenis yang dapat dipanggil dari 1 4.

Cl_crosshairstyle 0 adalah target baru dari counter strike pergi yang sulit jika Anda terbiasa untuk hidup di versi lama. Juga, model ini tidak menerima sasaran personalisasi lain sehingga kita telah diambil untuk diberikan. Selain target ini terdiri dari dua representasi grafis dari hal yang sama, satu satu statis dan dinamis.

Cl_Crosshairstyle 1 - Ini adalah versi statis yang terakhir dalam representasi kedua hilang target. Perlu disebutkan bahwa dua model ini tidak menerima personalisasi lainnya.

Cl_Crosshairstyle 2 Target adalah versi klasik cs 1.6 yang kita semua kenal dan yang lebih besar atau lebih kecil tergantung pada barang-barang tertentu seperti melompat atau berjalan untuk menunjukkan akurasi tergantung pada recoil senjata.

Cl_crosshairstyle 3 adalah versi dinamis dari target klasik. Pada dasarnya pengaturan ini mirip dengan yang sebelumnya kecuali bahwa target tumbuh lebih yang sangat berguna untuk pemain pemula yang masih terbiasa dengan recoil dan akurasi.

Cl_Crosshairstyle 4 Target statis adalah versi klasik. Itu berarti bahwa apa pun yang Anda lakukan tidak akan mengubah ukuran target sesuai dengan akurasi dan recoil. Saya pribadi tidak menyarankan target ini tetapi ada banyak pemain yang lebih suka.

Bentuk dan ukuran dari target (cl_crosshair)

Sekarang kita telah memilih jenis item target akan pergi pada pengaturan yang berkaitan dengan tampilan visual dan akan mulai dengan cl_crosshairthickness, atribut yang mengacu pada ketebalan target dan memiliki nilai default 0.5. Pada dasarnya pengaturan ini dapat ditingkatkan sampai Anda puas dengan ketebalan target.

Berikutnya saya menggunakan cl_Crosshairsize perintah yang mengacu pada ukuran target. Pengaturan ini dapat bertambah tanpa batas waktu tetapi merekomendasikan bahwa itu digunakan hingga maksimal 5. Setelah ukuran ini objek sasaran menjadi semakin kurang terlihat.

Cl_Crosshairgap Hal ini sangat berguna ketika Anda ingin memiliki lebih atau kurang ruang kosong di target dan juga menerima dan menghargai dengan dikurangi. Sebuah nilai yang lebih rendah akan mengecilkan ruang kosong dan nilai yang lebih tinggi akan meningkatkannya.

warna target dan transparansi (cl_crosshair)

Untuk mengubah warna target Anda harus memasukkan cl_crosshaircolor diikuti dengan nilai antara 0 dan 4. (0 = merah, 1 = hijau, 2 = kuning, 3 = biru, 4 = cyan) dan jika Anda ingin memiliki warna yang berbeda Anda dapat menggunakan sistem RGB, seperti yang ada di paint, untuk mendapatkan kode warna dan kemudian menggunakannya di konsol sebagai cl_crosshaircolor_r 48, cl_crosshaircolor_g 239 dan cl_crosshaircolor_b 53.

Cl_Crosshairdot itu adalah pengaturan yang mengacu pada titik di tengah-tengah sasaran dan dapat 0 atau nilai-nilai 1. nilai titik 0 menghilang dan nilai default akan 1 vizibill.

Cl_Crosshairalpha Transparansi mengacu target dan mungkin memiliki nilai antara 0 sebagai yang paling transparan dan buram sebagai yang paling 255. Jika fungsi ini tidak perlu menggunakan cl_Crosshairusealpha 1.

In kesimpulan, target saya terlihat seperti ini. Milik Anda mungkin terlihat berbeda. Bagaimanapun, ini tentang trial & error dan preferensi semua orang. Sampai Lain waktu Kereta KERAS pergi PRO.

Ilie Mihai:

Lihat Komentar (30)

Posting terkait

Website ini menggunakan cookies.